Blue Lock
Un jeu de réflexion et de rapidité dans l'univers du manga phénomène Blue Lock. Deux équipes devaient s'affronter pour gagner des cadeaux collectors proposés par les Editions Pika.
Escape game événementiel & pop culture
Blue Lock, Omniscient Reader's Viewpoint, Dreamland, Galaxias : découvrez quatre escape games / jeux sous licence créés pour les éditions Pika (Hachette) et joués par des milliers de visiteurs sur deux éditions de la Japan Expo (2024 ; 2026). On conçoit aussi pour des enseignes d'escape games, pour des salons, pour des marques - à chaque fois avec la même envie : inventer des jeux mémorables !
Pas QUE du ludo-pédagogique
Oui, on adore transformer un sujet patrimonial ou un enjeu de sensibilisation en escape game. Mais avant tout ça, on est des joueurs et on aime le jeu pour ce qu'il est : un catalyseur de tension, un vecteur de surprise...et cette envie irrépressible de savoir ce qu'il y a derrière la porte.
C'est ce qui nous a menés à travailler avec les éditions Pika, pour créer des escape games sous licence autour de mangas cultes, que nous avons eu le plaisir de voir joués par des milliers de fans à la Japan Expo. C'est aussi ce qui nous pousse à concevoir pour des enseignes d'escape game, pour des salons, pour des marques qui veulent une expérience mémorable et visuellement impactante plutôt qu'un stand "classique".
Nous avons ouvert notre première salle en 2019, dans notre local de Metz-Semécourt. Cette salle s'appelait Rockstar Tour, une première en France sur ce thème ! Depuis, on n'a jamais vraiment arrêté d'avoir envie de créer des jeux !
Ils nous ont fait confiance
Pour les Editions Pika (groupe Hachette), nous avons conçu quatre jeux et escape games sous licence, que nous avons animés sur leur stand à Japan Expo - le plus grand salon manga d'Europe et le troisième plus grand salon en France. Des projets relayés par différents influenceurs mais également visible sur la chaîne M6 !
Un jeu de réflexion et de rapidité dans l'univers du manga phénomène Blue Lock. Deux équipes devaient s'affronter pour gagner des cadeaux collectors proposés par les Editions Pika.
Par groupes de 5, les joueurs tentaient - à travers un escape game - de survivre à l'apocalypse comme Kim Dokja, le personnage principal d'Omniscient Reader's Viewpoint.
Un action game sous licence, pour une nouvelle édition de la Japan Expo. Une épreuve d'agilité, suivie d'une épreuve d'adresse, jouable en 1 contre 1, le tout dans l'univers visuel de Dreamland.
Le quatrième jeu conçu pour les Editions Pika. Cette fois-ci un jeu d'adresse, toujours pensé pour attirer le regard dans un salon comme Japan Expo, qui ne manque pas d'éléments visuels forts.
Un autre volet de nos activités
Un escape game qui veut renouveler une salle, une box événementielle, des graphisme pour un jeu déjà écrit : d'autres créateurs et gérants d'escape game nous ont confié tout ou partie de leurs projets de conception.
Un escape game imaginé autour de l'histoire et de la vie d'Arthur Rimbaud.
Cliquez ici pour en découvrir plus.
La conception de différents graphismes pour la salle imaginée par Hunt Hunt, une enseigne d'escape game historique en France.
Une salle immersive dans un izakaya japonais, imaginée pour Escape Game Quimper en 2022.
La salle a été élue meilleure salle de Bretagne aux Escape Game Awards.
Une escape box totalement déjantée sur le ski - la preuve qu'un projet ludique peut aussi être construit avec humour sur la base d'une idée décalée ! :)
D'où on vient
Avant de nous lancer dans la création de projets ludiques sur mesure, nous avons géré durant trois années notre propre escape game. Nous avons imaginé, construit, réalisé et animé nos trois salles, que vous retrouverez ci-dessous. De cette expérience est née notre connaissance pour ce type de format et notre envie de faire partager notre savoir-faire au plus grand nombre.
Notre toute première salle, sortie en février 2019 : le premier escape game sur le rock en France.
Une salle historique autour de la société secrète des Francs Limiers. L'occasion de parler de l'histoire de la Lorraine tout en jouant.
Notre réalisation la plus aboutie à ce jour, visuellement comme techniquement. Un escape game aux inspirations japonaises, dans un décor immersif impressionant.
Un escape game 100% en ligne, imaginé pendant le confinement en partenariat avec The Box, autre enseigne d'escape game de Metz.
Pour qui
Vous voulez renouveler ou créer une salle, ajouter une box événementielle, vous avez besoin d'une prestation de graphismes uniquement ? Nous concevons votre projet et nous vous accompagnons à chaque étape de sa création.
Salon, festival, marque, convention : nous imaginons des animations ludiques qui donnent aux visiteurs l'envie de s'arrêter sur votre stand et découvrir votre univers.
Questions fréquentes
Oui, toujours dans le cadre d'un accord avec l'ayant droit - comme pour Blue Lock ou Omniscient Reader's Viewpoint avec les éditions Pika. Nous ne créons jamais de contenu dérivé non autorisé : c'est notre client qui détient et gère les questions de droits. Nous nous chargeons de la conception du jeu.
Oui, et c'est une part assumée de notre activité. Chaque projet reste confidentiel jusqu'à ce que vous communiquez sur le projet. Nous pouvons également mettre en place des restrictions dans nos contrats si vous en éprouvez le besoin.
Tout à fait. Beaucoup de nos projets événementiels - Japan Expo, salons, animations de marque - sont pensés pour une durée limitée, parfois quelques jours seulement, avant d'être démontés.
Cela dépend énormément du format (une escape box mobile n'a rien à voir avec un escape game complet) et du délai disponible. Un projet événementiel se prépare généralement plus vite qu'un escape game pérenne : parlons-en, nous nous adaptons à votre calendrier.
Sans problème - c'est même notre autre spécialité. Retrouvez nos projets à message (patrimoine, mémoire, sensibilisation) sur le reste du site : la même équipe, une autre facette.